线程的创建1:使用CreateThread函数创建线程 HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsa,DWORD cbStack,LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddr,LPVOID lpvThreadParam,DWORD fdwCreate,LPDWORD lpIDThread); lpsa:表示线程的安全属性,可以是NULL; cbStack:表示线程栈的最大大小,该参数可以被忽略 lpStartAddr:表示线程函数,当线程运行时,将执行该函数。其函数原型如下: DWORD ThreadProc(LPVOID lpParameter); lpvThreadParam:表示向线程函数传递的参数 fdwCreate:表示线程创建的标志。CREATE_SUSPENDED表示线程创建后立即被挂起, 只有调用ResumeThread()才开始执行该函数; STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION表示cbStack参数不被忽略 lpIDThread:表示一个整型指针,用于接受线程的ID,线程ID在系统范围内唯一标志 线程。如果该参数是NULL,中变靓装传奇,表示线程ID不被返回示例:利用创建线程函数创建一个多线程应用程序,作用是使程序在循环操作过程中能响应界面操作注意:ThreadProc不是对话框的成员函数DWORD _stdcall ThreadProc(LPVOID lpParameter){CMutilThreadDlg *pdlg=(CMutilThreadDlg *)lpParameter;//注意,河北传奇私服,定义一个CMutilThreadDlg的对象CString count;for(int i=0;i<99999;i++){count.Format("%d",i);pdlg->m_current.SetWindowText(count);count.ReleaseBuffer();}return 0;}
void CMutilThreadDlg::OnButton1() { m_hThread=CreateThread(NULL,1.85合击传奇,0,ThreadProc,this,0,NULL);}